Intel przejmuje Havok
Intel – międzynarodowy koncern produkujący procesory, poinformował o przejęciu firmy Havok, znanej z narzędzi do tworzenia animacji oraz fizyki w grach wideo i aplikacjach wykorzystujących efekty cyfrowe.
W ten sposób Havok stanie się częścią Intela i będzie kontynuował działalność na rynku gier i filmowych efektów cyfrowych. Szczegóły przejęcia nie zostały ujawnione.
„Havok będzie kluczowym elementem działań firmy Intel w dziedzinie grafiki”, powiedział Renee J. James z Intela. „Kontynuowana będzie dotychczasowa działalność Havoka, polegająca na dostarczaniu technologii dla wielu platform sprzętowych.”
Havok to firma znana na rynku gier oraz efektów specjalnych. Jej usługi wykorzystano w wielu znanych produkcjach filmowych – Matrix, Troja, czy Królestwo Niebieskie oraz grach – Halo 2, MotorStorm, BioShock. Mariaż z gigantem takim jak Intel, z pewnością zwiększy zasięg rynkowy rozwiązań Havoka.
Brak komentarzy.